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体感震动不爽也吓死你! VR恐怖游戏套路大解密

发布时间:2018-08-08| 来源:未知 | 浏览量:

【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】

全民VR大时代即将与49块钱的小米纸壳箱牵着小手共同到来,备受瞩目的VR功能除了用来看片之外,也有相当一部分玩家对于VR恐怖游戏给予了厚望,毕竟传统恐怖游戏中那些老掉牙的套路已经能把我们吓得直翻白眼,更别提当你戴上一整套体感设备沉浸在游戏中了。(文:VR鬼才肉兔几)

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在国外恐怖VR游戏试玩会场,妹子被吓哭、吓得撞墙的事例比比皆是,所以你真的不考虑稍微放下你手机里的武藤兰和小泽玛利亚,来了解一下VR恐怖游戏的套路吧!

套路一:手柄震动

震动作为VR手柄最基本的体感功能在VR恐怖游戏中得到了广泛的应用,想象在一片漆黑又茂密的原始丛林中,你手里长长硬硬的东西突然发出异样的震动,与此同时一个浑身赤裸却丝毫不性感的类人生物用它带着尖刺的尾巴开始持续不断的抽打你,这种另类的SM给你带来了极大的恐惧快感,头脑被麻痹的你只能像一个失足少女一般伴随着手里长长硬硬的东西的持续震动发出尖叫、颤抖。

顿时让我想到了这个:男性用的VR配套按摩器!貌似这些恐怖游戏也有这个设备一样的快感哦~

现在,“震你一下”可谓是百八十年前非智能手机游戏都在用的最低级的套路,但它有效啊!多勇敢的人都会被这突如其来的震动吓得麻酥酥的,以至于产生一种“哎哟卧槽这游戏真尼玛惊悚都吓到宝宝惹”的感觉,既然震你几下都能有效,那我们还抛预算干嘛?

在《终极恐怖》中由于怪物细菌感染扩散,人和动物都变成了僵尸。可能你眼前会随时掉下来一具尸体,或者僵尸会随时出现在你的背后。这种突如其来的打击伴随着震动同时出现,往往让玩家“一激灵”,以致于最终被吓到神经衰弱。

【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】

全民VR大时代即将与49块钱的小米纸壳箱牵着小手共同到来,备受瞩目的VR功能除了用来看片之外,也有相当一部分玩家对于VR恐怖游戏给予了厚望,毕竟传统恐怖游戏中那些老掉牙的套路已经能把我们吓得直翻白眼,更别提当你戴上一整套体感设备沉浸在游戏中了。(文:VR鬼才肉兔几)

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在国外恐怖VR游戏试玩会场,妹子被吓哭、吓得撞墙的事例比比皆是,所以你真的不考虑稍微放下你手机里的武藤兰和小泽玛利亚,来了解一下VR恐怖游戏的套路吧!

套路一:手柄震动

震动作为VR手柄最基本的体感功能在VR恐怖游戏中得到了广泛的应用,想象在一片漆黑又茂密的原始丛林中,你手里长长硬硬的东西突然发出异样的震动,与此同时一个浑身赤裸却丝毫不性感的类人生物用它带着尖刺的尾巴开始持续不断的抽打你,这种另类的SM给你带来了极大的恐惧快感,头脑被麻痹的你只能像一个失足少女一般伴随着手里长长硬硬的东西的持续震动发出尖叫、颤抖。

顿时让我想到了这个:男性用的VR配套按摩器!貌似这些恐怖游戏也有这个设备一样的快感哦~

现在,“震你一下”可谓是百八十年前非智能手机游戏都在用的最低级的套路,但它有效啊!多勇敢的人都会被这突如其来的震动吓得麻酥酥的,以至于产生一种“哎哟卧槽这游戏真尼玛惊悚都吓到宝宝惹”的感觉,既然震你几下都能有效,那我们还抛预算干嘛?

在《终极恐怖》中由于怪物细菌感染扩散,人和动物都变成了僵尸。可能你眼前会随时掉下来一具尸体,或者僵尸会随时出现在你的背后。这种突如其来的打击伴随着震动同时出现,往往让玩家“一激灵”,以致于最终被吓到神经衰弱。

套路二:封闭视野

无论哪款VR恐怖游戏,深度沉浸感都是必要条件,而这必要条件的前提便是VR头盔要无死角的覆盖玩家视野。

当然市面上还是有一些打价格战的商家想借助“低廉”头盔来在这片刚兴起的蓝海中分一杯羹,笔者建议大家:想玩VR恐怖游戏就弄点差不多的设备体验一下,设备跟面部贴合不上可是会漏光的。

想象一下你正在纵情忘我的跟触手美女魔物啪啪啪,这时候你发现卧槽魔物姐姐的胸部浮现出了你爸爸的脸。

封闭视野意味着玩家对游戏画面会更专注,某站恐怖游戏UP主一遇到屏幕关灯尚可躲到录制话筒后面避祸,可VR恐怖游戏却让玩家躲无可躲,藏无可藏,只能静静等待迎面扑来的大波僵尸。

当然如果你是真的大波,那压到我脸上我也欣然承接。

游戏制作方会别有用心的将玩家丢到一个光线暗淡的环境中,比如来自Youtube的一位妹子曾亲身体验了登陆到HTC Vive平台的第一人称射击&恐怖游戏《布鲁克海文实验》,在这款游戏中,暗淡的光线无疑为那些闪着白光的粉红色无毛僵尸增色不少,怪不得这游戏会吓的妹子连连尖叫。

有些恐怖游戏还会活用VR设备封闭视野的特点,该关灯时关灯,该黑屏时黑屏。在这一片暗藏玄机的漆黑中,一条满身呆逼气息的哈士奇都会成为把你吓到飙泪的上古魔物。

即使什么都不出现,对黑暗的恐惧心理也会激发他们对恐怖的想象,好比像笔者这么貌美如花的飒爽男子随时都在担心被一片悉悉索索中突然拔地而起的基佬爆菊。而且被爆了个痛快后还不知道孩他爹是谁。

套路三:封闭式VR耳机

为了保证每位玩家在游玩过程中的深度沉浸感,VR设备耳机在设计上会采用柔软舒适的材质尽可能贴和双耳,排除外界杂音,力求打造一个封闭式不漏音的游戏环境。

在这种环境下无论是女友娇喘女友撒娇还是女友放屁,玩家都能通过VR耳机充分感知到。

而很多VR恐怖游戏都利用了VR设备可以营造封闭式声音环境的这一特点,通过诡异多变,时隐时现的背景音效把玩家搞的兴奋紧张,肾上腺素飙升。游戏《静谧之门》制作方深谙恐怖游戏的“放空”与“留白”之道,经常在高潮来临前给玩家一片死寂,而置身于这片死寂中的玩家除了开始思考耳机质量,就是等着被吓死。

套路四:实时精准反馈

笔者在某次实况中玩了一个非VR的恐怖解谜小游戏,游戏进行到中端的时候,突然观众都在刷屏吓死了。

天啦噜!到底什么把你们吓死惹!你们这样把玩游戏的我吓死惹!

其实是当时屏幕后方闪过一个鬼影,然而作为实况主的我居然没看到,就这么淡定的走过去了。

呵呵哒,真是没办法,人家眼睛太大了。

对于游戏制作者来说,精心设计的恐怖细节就这么被“瞎了眼”的玩家掠过了确实是一大败笔,而融合了VR就不一样了。当所有的画面,声音,光影效果都能通过科技来实时、精确的反映到玩家视网膜上的时候,相信这种“我的努力你没看到”的遗憾将不会再出现。

VR反馈比传统反馈来的更直接也更刺激,在游戏《SIster》中,屋子会突然关灯,立体环绕的恐怖声音会突然在你耳后响起,门会突然自己打开,一重接一重的反馈刺激会导致玩家在接下来的游玩过程中极度紧张,疑神疑鬼,看什么都好像动了或者马上要动一样。所谓自己吓自己的最高境界也不过如此吧。

套路五:视觉直观

有一款游戏的名字叫《化鹰》,它是一款能让玩家透过鹰的视角,体验成为鹰的感受的游戏。

嗯,为了帮助玩家更好的变成鹰,这个游戏和VR联手出了下面这个蠢蠢的装置:

别看它蠢,用过的都说好,据说不仅能减肥,还能治疗腰椎间盘突出。

重点是人家价格不菲啊!

如果有朝一日这种设备能降低成本,人手一份,那么谁要成为鹰啊,在VR《寂静岭》中当个血淋淋的美女护士不好吗?

VR恐怖游戏的视觉直观设备无疑可以满足许家对于猎奇恐惧的追求,变僵尸,变巨人,变地狱犬,甚至变成完完全全的另外一个人。只要你氪的起金,买的起整套身体联动装置,那你想变成什么恶心的东西去体验游戏都可以。低头就是大波,下面还有大腿。还要什么女朋友啊,我自己就能当自己的女朋友。

套路六:真实体感

玩家的口味越来越挑剔了,他们需要更真实,更全面的感官刺激来告诉自己:这不是梦,也不是游戏,这是现实。

戴上VR,玩家能感知到游戏中环境气温的变化,怪物掐着你脖子时的压迫感,血滴甩在脸上的冰冷。VR甚至能通过刺激人体穴位给予玩家轻微酸胀感,在玩家的潜意识中注入:“这绝对不是闹着玩,可能真的会死哦。”的念头,VR存在的目的不就是为了让玩家身临其境,混淆真实与游戏的界限吗?

况且我们还有这个~

你以为体感设备只能用来作为宅男神器娱乐老司机吗?也可以在恐怖游戏中模拟尸体啊,怪物啊,四处飞溅的血块啊之类的物品,恐怖效果拔群哦!

目前恐怖游戏的VR化已成趋势,各大游戏厂商都在使尽浑身解数,力求给玩家带来更深层次的恐惧体验,让我们一同期待吧。

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【编辑:树懒猫】

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